Innovation and Facilitation
開始《Game Storming》旅程:GAME and PLAY are not the same thing

Ball kick

跨入引導 (Facilitation) 的領域,應該要從 2008 年參加台灣「引導者年會」開始。接下來的一年,我會把別人上課的內容整理之後,用在下一次自己的 workshop 中。開放智慧的 Lara, Julia朝邦文教基金會的 Jorie台灣引導者論壇的 Jackie, Vincent、教我即興表演的澳洲老師 Viv 和、美國老師 Yael Schy 和 勇氣即興的吳效賢,還創新卓越管理顧問公司的 金波 等好朋友都是仿效的對象。 

但是,漸漸地,我開始覺得不滿足了,有一個聲音一直縈繞著:

我要自己設計活動和遊戲!

於是我開始設計每一個有主導權的 workshop,從 opening 到 closing,從 worksheet 到 handout,我算是建立了自己一套 facilitation framework 和 skill set 的標準。雖然沒有接受正規訓練—CPF、NLP… 等,不過,我知道那一點都不減損我的信心。

今天,開始讀老闆 Daniel 給的一本書:《Game Storming》,看到 Chapter 1 What Is a Game?,發現我的設計和引導,其實都涵蓋了書中所提的基本原則,心中很是高興。

以下先分享一個今天的學習:GAME and PLAY are not the same thing。說實在的,我還真是沒想過 Game 和 Play 有什麼不同呢!

Game Storming - 01

這裡說的是一個小男孩面對著牆壁來來回回地踢球,慢慢地把各種肢體的動作結合在一起,作者稱之為 associative play

Game Storming - 02

這時候,另一個男孩過來了,不用自己對著牆壁踢球,而是 2 個人開始互相踢球。一人踢,另一人接,再把球踢回給去,這樣循環地踢球,發起者與回應者的角色隨時變換,作者稱之為 streaming play

Kid Soccer

作者要我再想一想這個場景:

Game Storming - 03

其中一個男孩提議要改變踢球的方式:「我們站到這一條線後面踢球,看看誰能踢中前面那棵大樹,踢中的人得 1 分,先得 5 分的人獲勝。」另一男孩同意這項提議,於是 2 人開始玩這個新的踢球遊戲。作者說:

Now the play has become a game; a fundamentally different kind of play.

b-ball

有感覺了嗎?體會到 Game 和 Play的差別了嗎?

下一篇,我再從這 3 個畫面中去萃取 Game 的 5 個基本元素。

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